こんにちは!デザイナーの城間です!
さっそくですが、こちらの画像をご覧ください!
※開発中の画面のため、内容変更の可能性があります。


UIが出来ましたー!!🎉
以前の河原さんの日誌をご覧いただきますと分かると思うのですが、あのワイヤーフレームを元に我々UI班がデザインするという流れで作成しておりました。
あんな感じで脳内会議が行われてたのは驚きですよね…!私が参加すると頭がパンクしてしまいそうです…💣️
あの目標は…?
私が今回UIデザインでの目標として挙げていたのは「プレイヤーに違和感を感じさせない」でしたが、少しそのお話を…
なぜこの色にしたのか?モチーフにしたのか?というこだわりをプレイヤーの皆様に一つ一つ解説なんてなかなかできないですよね。
でも、見ていただいた時に「ん?」と少しでも思われてしまうとそれがゲームプレイのノイズになってしまう…
だからこそ、パッと見た時違和感が無いようデザインすることを私は大事にしてます。
例えばアイコン周りはその辺を考えて主張しすぎず、何を指すか分かりやすいようにデザインしました。
この『リトル・リコレクター』においてはアニー、トリスタンとこの世界観のビジュアルを前面にお見せしたいと思っているので、UIとしてはそれらが引き立てられるようなデザインにしたかったというわけです。
他の箇所は実際にプレイして見ていただけたら嬉しいです!
それではまたどこかで会いましょ~🕊️



