#48 「メインメロディが繋ぐBGMの統一感」
こんにちは、寺沼です。
今回は、体験版で流れているBGMについてお話しします。
『リトル・リコレクター』の楽曲を制作するにあたって、清水くんと相談して決めていたことが一つありました。 それは、「ゲーム全体のBGMを、たった一つのメインメロディから構成する」ということです。
これには、次のような狙いがあります。
- ゲーム全体の雰囲気に統一感を持たせる
- メロディの制作コストを抑え、アレンジに注力する
最初に作ったのは、体験版のタイトル画面で流れている、こちらの曲です。
この楽曲を、本作の「メインテーマ」と位置づけました。
それでは、他のBGMも聴き比べてみましょう。 まず、清水くんがアレンジしてくれた「探索BGM」は、以前の記事でもご紹介しましたね。
ほかにも、帰還中のBGMや、
帰還成功時のBGMなどは、メインのメロディが分かりやすく引用されています。
一方で、拠点のBGMはオリジナルフレーズが多く、一見すると別物のようです。 しかし、実はメインフレーズが使われていたり……
他の部分のフレーズが隠れていたりと、
メインテーマのフレーズはしっかり使われているのでした。
以上、BGMについてのお話でした。 それでは。